Efeitos de status
Efeitos aparecem sobre a barra de vida. Em chefes, os de controle duram só 35% do normal.
Dano contínuo
| Efeito | O que faz | Acumula |
|---|---|---|
| Queimadura | Sofre dano de fogo por segundo. | até 3× |
| Veneno | Sofre dano de veneno por segundo. Acumula. | até 5× |
| Sangramento | Perde vida a cada segundo. | até 3× |
Cura contínua
| Efeito | O que faz | Acumula |
|---|---|---|
| Rejuvenescer | Recupera vida por segundo. | — |
| Fluxo Sereno | Recupera vida e esquiva aumentada. | — |
| Santuário | Recupera vida dentro do santuário. | — |
Controle
| Efeito | O que faz | Acumula |
|---|---|---|
| Enraizado | Não pode se mover. | — |
| Atordoado | Não pode agir. | — |
| Medo | Tomado pelo pavor: não usa habilidades e causa menos dano. | — |
Enfraquecimentos
| Efeito | O que faz | Acumula |
|---|---|---|
| Calafrio | Movimento e ataques mais lentos. | — |
| Lentidão | Movimento reduzido. | — |
| Cegueira | Ataques têm 40% de chance de errar. | — |
| Enfraquecido | Causa 25% menos dano. | — |
| Vulnerável | Recebe mais dano e tem resistências reduzidas. | até 3× |
| Marca da Presa | Marcado por um caçador: recebe 20% mais dano. | — |
| Maldição do Abade | Uma maldição ancestral. Morrer sob ela pode ter consequências... permanentes. | — |
| Provocado | Forçado a atacar quem o provocou. | — |
| Réquiem Dissonante | Dissonância: dano sônico e resistências reduzidas. | — |
| Desafiado | Aceitou um duelo: recebe 25% mais dano. | — |
Fortalecimentos
| Efeito | O que faz | Acumula |
|---|---|---|
| Égide | Absorve dano. | — |
| Sombra | Invisível para monstros. O próximo ataque é crítico garantido com dano dobrado. | — |
| Força Ampliada | +15% de dano. | — |
| Guarda Firme | +20 de defesa. | — |
| Pressa | Move-se e ataca mais rápido. | — |
| Sede de Sangue | Roubo de vida de 18% e +10% de dano. | — |
| Postura de Combate | Postura versátil: dano, defesa e precisão. | — |
| Muralha de Escudo | Reduz o dano recebido em 50%, mas fica mais lento. | — |
| Forma de Urso | Transformado em urso: robusto e brutal. Magias de cura desativadas. | — |
| Aura de Devoção | Protegido pela devoção de um paladino. | — |
| Lâmina Envenenada | Ataques aplicam veneno. | — |
| Balada da Coragem | Canção: +12% de dano e +4% de crítico. | — |
| Canção do Vento | Canção: mais rápido, esquiva e mana. | — |
| Estandarte | Sob o estandarte de um guarda. | — |
| Fumaça | Envolto em fumaça: esquiva +30%. | — |
| Bem Alimentado | Regeneração aumentada. | — |
| Coração Dracônico | O sangue dracônico ruge. | — |
| Chama Infernal | O pacto cobra seu preço: dano aumentado, vida drenada. | — |
| Frio da Cova | O corpo morto não sente dor. | — |
| Olho do Vento | Atira correndo: ataques mais rápidos, mais velocidade e crítico. | — |
| Lótus Imóvel | Recebe 35% menos dano e esquiva mais. | — |
| Fúria Desacorrentada | +30% de dano e ataques mais rápidos, mas recebe 15% mais dano. | — |
| Brado do Clã | O clã responde: +15% de dano e +15 de defesa. | — |
| Hino da Brasa | Canção: +8% de dano, +12 de defesa e regeneração de vida. | — |
Recursos de classe
| Efeito | O que faz | Acumula |
|---|---|---|
| Fé | Cada cura acumula Fé: +4% de dano sagrado por carga. | até 10× |
| Convergência | Alternar elementos acumula Convergência: +3 de poder mágico por carga. | até 5× |
| Chi | Ataques básicos geram Chi. Técnicas consomem Chi para efeitos maiores. | até 5× |
| Fúria | Cada golpe recebido ou dado acumula Fúria (+2.5% de dano por stack). | até 10× |