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Missões

Cada missão tem um passo a passo com onde fica cada pessoa, onde nasce cada monstro e de onde vem cada item. A janela de Missões (J) mostra o progresso no jogo; o mapa (M) marca o destino.

História principal

Prólogo — Karak-Dum

Capítulo I — A Primeira Fissura

Capítulo II — O Arauto

Capítulo III — O Martelo Silente

Capítulo IV — A Terceira Voz

Provações de classe

Provações conquistam um Juramento. Só podem ser feitas por quem ainda é Novato e cumpre os requisitos do Mentor. Veja Juramentos.

Secundárias

Vau do Âmbar

Vale do Moinho

Forja de Tor

Trilha da Pedra

Colinas Partidas

Cripta dos Votos Quebrados

Pântano dos Juncos

Catedral dos Sete

MissãoNívelComeça com
Ossos sem Nome26Irmã Cora (Catedral dos Sete)

Brasalume

Estrada Real de Auren

Forte de Harrow

Costa do Naufrágio

Salões Profundos

Vellenhar

Orla de Sylvaren

Ossário do Norte

Sylvaren Adormecida

Cidadela do Sétimo

Contratos semanais

O Mural de Contratos sorteia 6 contratos por semana, um de cada faixa, iguais para todos. Cada um paga uma vez por semana. Veja Contratos e Forja Estelar.

Nível 10–20

Nível 18–26

Nível 25–30

Ofício (sem combate)

Instância (grupo, 28+)

Nível 40–50