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Atributos e fórmulas

Todo atributo começa em 5. A cada nível você ganha 3 pontos para distribuir na janela do personagem (C). O nível máximo é 50.

AtributoO que faz
ForçaDano físico corpo a corpo, dano crítico e capacidade de carregar armas pesadas.
VitalidadeVida máxima, regeneração de vida e chance de bloqueio com escudo.
AgilidadeEsquiva, velocidade de ataque e de movimento.
InteligênciaDano mágico e mana máxima.
SabedoriaMana máxima, regeneração de mana, cura realizada e resistência a magias.
DestrezaDano à distância, chance crítica e precisão.
SorteChance crítica, raridade de drops e sucesso em aprimoramentos e coletas.

Fórmulas

EstatísticaFórmula
Vida60 + Vitalidade × 11 + nível × 9 + bônus
Mana25 + Inteligência × 4 + Sabedoria × 6 + nível × 3
Ataque físico4 + Força × 2,1 + nível × 0,8
Ataque à distância4 + Destreza × 2 + Agilidade × 0,4 + nível × 0,8
Poder mágico4 + Inteligência × 2,4 + Sabedoria × 0,6 + nível × 0,8
DefesaVitalidade × 0,9 + nível × 0,6
Chance crítica5% + Destreza × 0,3% + Sorte × 0,2% (máx. 75%)
Dano crítico150% + Força × 0,4%
EsquivaAgilidade × 0,25% (máx. 45%)
Velocidade130 × (1 + Agilidade × 0,25%) px/s
Intervalo de ataqueintervalo da arma × (1 − Agilidade × 0,4%), até 60% mais rápido
Resistência mágica geralSabedoria × 0,2% (máx. 15%)
Regeneração de vida0,4 + Vitalidade × 0,08 por segundo
Regeneração de mana0,5 + Sabedoria × 0,12 por segundo
Poder de cura100% + Sabedoria × 1,2%
Sorte nos achados100% + Sorte × 1%
Redução pela defesadefesa ÷ (defesa + 40 + nível do atacante × 6); dano elemental sofre só 40% dessa redução

Experiência

Monstros acima do seu nível dão até 50% a mais de experiência; abaixo, cada nível de diferença tira 15% (até sobrar 10%).

NívelExperiência para o próximo
1100
51.086
104.118
158.275
2013.690
2520.311
3028.097
3537.016
4047.042
4558.154
4967.812

No nível 50, a experiência passa a encher a Maestria.