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Equipamento, raridade e forja

Raridade é potencial, não só número: itens raros ganham afixos, aceitam mais aprimoramentos e podem trazer propriedades únicas.

Espaços

Arma, mão secundária (escudo, tomo ou aljava), cabeça, peito, luvas, botas, dois anéis e amuleto.

Raridades

RaridadeAtributos baseAfixosAprimoramento máximoOnde aparece
FrívoloFeito às pressas, rachado ou mal temperado. Pode carregar um defeito.60%–80%0+2Monstros comuns, baús de beira de estrada, crafting falho.
OrdinárioHonesto e confiável. O padrão das forjas do Vau.90%–100%0+4Mercadores, monstros, missões iniciais, crafting.
CrívelObra de um artesão que acreditava no que fazia. Um afixo desperto.100%–108%1+5Monstros, baús, missões, crafting com perícia.
InovadorTécnicas que ainda não têm nome. Dois afixos.104%–112%2+6Elites, dungeons, baús ocultos, crafting de mestre.
EspecialImbuído com uma propriedade elemental (imbuição).108%–116%2+7Chefes, dungeons, eventos, missões de reputação.
LunáticoInstável. Seus afixos crescem à noite e minguam sob o sol (Fase Lunar).105%–125%3+8Chefes, eventos noturnos, regiões de alto risco.
MeteóricoForjado com fragmentos de estrela caída. Pode invocar uma queda meteórica.112%–124%3+9Chefes mundiais, dungeons difíceis, fissuras.
PerfeitoUma nota da Canção Original preservada no âmbar. Possui uma Harmonia única e nome próprio.120%–130%4+10Extremamente raro: chefes mundiais, primeiros abates, baús ancestrais. Anunciado ao mundo.

Aprimoramento (+1, +2…)

A página de cada equipamento tem a tabela de custo dele.

Encantamento

Liriel Fio-de-Seiva (Vellenhar), Maelis Vidro-Fino (Cidadela do Sétimo), Mestra Nell (Mercado Coberto), Wendel Frasco-Torto (Vau do Âmbar) re-sorteia todos os afixos de uma peça (só peças com afixos). O custo cresce com a raridade e o nível: por exemplo, uma peça Inovadora de nível 20 custa 270 de ouro e 2 Pó Arcano.

Afixos

Peças Críveis ou melhores nascem com afixos sorteados. O valor cresce com o nível do item.

AfixoPode aparecer em
ForçaQualquer peça
VitalidadeQualquer peça
AgilidadeQualquer peça
InteligênciaQualquer peça
SabedoriaQualquer peça
DestrezaQualquer peça
SorteQualquer peça
00.0% Chance CríticaQualquer peça
00.0% Dano CríticoArma, Luvas, Anel, Amuleto
00.0% EsquivaBotas, Peito, Cabeça, Anel
00.0% Vel. de AtaqueArma, Luvas, Anel
00.0% Vel. de MovimentoBotas
00.0% Roubo de VidaArma, Amuleto, Anel
00.0% Poder de CuraArma, Mão secundária, Amuleto, Cabeça, Peito
VidaQualquer peça
ManaQualquer peça
DefesaQualquer peça
Ataque FísicoArma, Luvas, Anel, Amuleto
Poder MágicoArma, Mão secundária, Anel, Amuleto, Cabeça
Regen. de VidaQualquer peça
Regen. de ManaQualquer peça
00% Resist. FogoQualquer peça
00% Resist. GeloQualquer peça
00% Resist. RaioQualquer peça
00% Resist. SombraQualquer peça
00% Resist. SagradoQualquer peça
00% Resist. VenenoQualquer peça

Defeitos

Metade das peças Frívolas vem com um defeito:

Imbuições

Armas Especiais ou melhores nascem imbuídas de um elemento, que muda o dano do ataque básico:

Harmonias

Toda peça Perfeita traz uma Harmonia, um efeito único, e ganha um nome próprio:

Itens lunares

Peças Lunáticas mudam com a lua: os afixos rendem 50% a mais à noite e 25% a menos de dia.