Juramentos (classes)
Classe no Ambertude é um Juramento conquistado. A partir do nível 5, procure um Mentor, cumpra os requisitos de atributos e vença a Provação dele.
- Chegue ao nível 5 como NovatoProvações só aceitam quem ainda não tem Juramento.
- Distribua os atributos pedidosCada classe pede um mínimo num atributo (veja a tabela). Use os pontos na janela do personagem (C).
- Fale com o Mentor e aceite a ProvaçãoO Mentor explica o Juramento e oferece a missão.
- Cumpra a ProvaçãoCada uma testa o estilo da classe. A página da missão tem o passo a passo.
- Receba o JuramentoVocê ganha os atributos da classe, a passiva e as técnicas.
| Classe | Requisito | Mentor | Provação |
|---|---|---|---|
| Mago | Nível 5 e Inteligência 8. | Ysolde do Prisma (Vau do Âmbar) | Provação: O Prisma Velado |
| Caçador | Nível 5 e Destreza 8. | Brannoc Trilha-Cinza (Bosque Sussurrante) | Provação: O Rastro Frio |
| Monge | Nível 5 e Agilidade 7. | Irmão Tarun (Vau do Âmbar) | Provação: A Mão Vazia |
| Clérigo | Nível 5 e Sabedoria 8. | Irmã Odile (Vau do Âmbar) | Provação: A Lamparina Acesa |
| Bárbaro | Nível 5 e Força 8. | Ghor Meia-Orelha (Vau do Âmbar) | Provação: A Ferida Aberta |
| Guerreiro | Nível 5, Força 6 e Vitalidade 6. | Capitã Vessa (Vau do Âmbar) | Provação: Campo de Provas |
| Guarda | Nível 5 e Vitalidade 8. | Vigia Holt (Vau do Âmbar) | Provação: Ninguém Passa |
| Paladino | Nível 5, Força 6 e Sabedoria 6. | Sor Aldric (Vau do Âmbar) | Provação: A Espada Consagrada |
| Arruaceiro | Nível 5, Agilidade 6 e Destreza 6. | ??? (Vau do Âmbar) | Provação: A Faca na Cama |
| Bardo | Nível 5, Sabedoria 6 e Sorte 6. | Lirael Voz-de-Vidro (Vau do Âmbar) | Provação: O Verso Inacabado |
| Druida | Nível 5 e Sabedoria 7. | Avó-Raiz (Bosque Sussurrante) | Provação: A Raiz Profunda |
Juramentos guardados
A cada 20 níveis você ganha espaço para guardar mais um Juramento (nível 20: 2, nível 40: 3). Só um fica ativo; a troca é feita com o Mentor e pode ser feita uma vez a cada 24 horas. Cada Juramento proíbe algumas armas.
Especialização
No nível 25, o Mentor oferece dois caminhos para o seu Juramento. Cada caminho dá uma passiva e uma técnica nova. Trocar de caminho depois custa 1.500 de ouro.